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12 avril 2008 6 12 /04 /avril /2008 13:39
Steve Glanville, le développeur désintéressé d'Anim8or, le gratuiciel de modélisation et de rendu 3D à l'origine de la plupart de nos vidéos, travaille à la mise au point d'une version raytracing de son logiciel.

Sans rentrer dans la technique, il s'agit d'algorithmes de rendu 3D qui permettent de reproduire les effets de réflexion et de réfraction des surfaces.

Nous sommes en train de tester une preview très prometteuse.

Nous devrions pouvoir introduire encore plus d'effets flatteurs de jeux de lumière dans nos prochaines réalisations, du genre de l'image ci-contre, retravaillée depuis sa publication originale dans Subprime Street.
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